(2009) Eine Schnittstelle ist ein definierter Übergangspunkt zwischen zwei Gerätekomponenten oder Programmen. Durch Normung wird eine bestmögliche Kompatibilität erzielt. Die Abbildung zeigt typische vorderseitige Geräteschnittstellen eines modernen Personalcomputers: USB, eSATA, Firewire und Ausioschnittstellen. Auf der Geräterückseite finden sich zusätzlich die Netzwerk- und Monitorschnittstellen und ggf. noch PS/2-Schnittstellen für Maus und Tastatur, eine parallele Druckerschnittstelle sowie weitere Audio-Anschlüsse. Siehe auch Interface.